働きたくない!働かなきゃいけない!けど今無職!誰か雇って!!
FC2プロフについて
2008年05月20日 (火) | 編集 |
さっきFC2プロフをやろうとID登録をしてきたんですが、質問追加と面倒くさくて5分で放置決定。
諦めるの早いです。
でもボチボチうめていきます。
むしろ全部答えるぐらいの勢いで!
コンビニでのとある出来事
2008年05月20日 (火) | 編集 |
足も大分治ってきたので散歩がてらコンビニまで行ったんです。
で、私お気に入りのリプトンミルクティーを買いレジで支払いをすませいざ外へ出ようとしたところで、店員に声をかけられたんですね。

「○○さん!○○さん!(○○は私の本名です)お釣り忘れてますよ!」

「あ・・・どーもすいませ・・・」



って、それ本名wwwwwwww
いくらそのコンビニ常連だからってわざわざ本名名乗ったりしないんで、何故店員が知っているのさww
収納代行も頻繁に頼んでいたからそれで本名バレしたんだろうか。
にしてもびびったわ。
確かに私がコンビニ店員だったときも常連さんの名前を覚えたりしたけど、それはその人がでかい社員証をぶらさげていたからで、まさか収納代行で本名バレするとは・・・


こわ!
情報氾濫社会、こわっ!


まー、それでも足しげくそのコンビニには通う予定ではありますが・・・・(;^ω^)

ちなみにコンビニが一番喜ぶお金は五千円です。
この一件とは全然関係ないんですけどふと、それを思い出しました。
テーマ:ブログ日記
ジャンル:ブログ
憂鬱
2008年05月19日 (月) | 編集 |
これから外出しなきゃいけない。
ちょっと憂鬱。出たくない。でも出なきゃいけない。生きるのって難しいっていうか、みずから難しくしている気がする。
牧場物語はちょっとゲームバランスが悪いような・・・
2008年05月15日 (木) | 編集 |
まだ飽きずに牧場のDSやってます。
でもちょっとゲームバランス悪いというか気になる点が・・・
この間も言ったようにこのゲーム、光Pと水Pがあってそれが規定値に達しないと成長しない仕組みなんですが、これ楽が出来る変わりにPが規定値に達しないといつまでたっても成長しないんですよね。
水Pはジョウロで何とでもなるんですが、光Pが曲者。
光Pは快晴1P,晴れ1P、くもり0Pと数えるんですが、現在全然太陽が出てこないんで光Pがたまりません!
今秋やってるんですが、雨、小雨、くもり、雨、小雨、くもりという日が続き、種をまいてから20日経ってるのに、茄子が育ちません!
攻略本とかには夏より秋のほうが育てやすいと書いてありますが、大嘘です!快晴が多い夏場の方がグングン育ちます!

かといってこのゲーム、天気はランダムじゃなく、数週間前までに決まってしまうようなのでセーブ&ロードでは回避出来ないのです・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
一番シャクにさわるのが畑に何の影響も及ぼさない曇りです!くもり!!

もうね。光P。水Pという発想は面白いし、楽が出来るんですけども・・・・こうも作物が育たないのは・・・
まぁ農作業は難しいということなのかもしれないけど。
ゲームバランスとしてどうよ?
せめて天気をランダムにしてくれたらいくらか回避できるのになぁ・・・
それか曇りをなくしてください。

面倒なんで、もうビニールハウスで育てます。
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ジャンル:ゲーム
DSの牧場物語プレイ中
2008年05月12日 (月) | 編集 |
暇なので数ヶ月ぶりにDS版の牧場物語をやっている。
初めてやった頃はDSの操作方法(十字キーがほとんど使えない^^;)に慣れなくてすぐ挫折したんだけど、外出できない暇つぶしがてら始めた所これが見事にハマりました。
今までやったのは「牧場物語ハーベストムーン for ガール」だけど、慣れればDS版のほうがやりやすいかもしえない。
特に動物の世話は格段に楽になりました。何が楽になったといえば、エサやりですかね。大して動かさずタッチペンで遠くまでエサを投げ飛ばせるのは凄い快適です。
従来のようにコロボックルに頼めないためか、畑の真ん中の作物を取ることが出来ます。
真ん中に水やるにはじょうろの改造が必要ですけどね。

でもこのDS版牧場物語って「”牧場”物語」なのに牧場作業ではそんなに儲からないんだよね(;´∀`)

儲けたいなら、鉱山で鉱石発掘してたほうが全然割りがいい。
畑はどんなに頑張っても数週間で数千(物のによっては数万)しか稼げないけど、鉱山なら上手くいけば数十万は稼げる。
もちろんそこまで稼ぐには体力と時間が相当かかるけど、ゲーム終盤ならそんなに苦にならず最下層まで行けるんじゃないかなと思う。
私はまだ初めて二年目夏だけど、ついさっき最下層まで鉱石掘ってきました。
出荷していないのでまだお金は入ってないけど、相当な額が期待されるw
これで家を最大にまで、でかくできるかもw

なので、畑の作物は必然的に料理の材料として使用することが多くなると思います。だって数週間、丹精こめて育てても一度に一万もいかないんだもの・・・
まぁそれぞれ100個は出荷しないと、登場しない種、登場しないキャラとかがいたりするので今は必死で作っては出荷しまくってますが、100個作り終わったら材料として確保しておくつもりです。

今回の牧場物語の特徴は、日光ポイント、水ポイントというのがあることですね。
種。芽、花、などの特定の状態のときにそれぞれ定められた日光と水をやらないと次に成長できない仕組みです。
でも規定以上のポイントを与えると枯れてしまうので、雨がずっと続いたら水遣りを控えるといった工夫も必要なんですが・・・言い換えればこれ、規定ポイントに達したら水遣りしなくてもいいってことなんですよね。
以前は実がなるまで毎日のよう水遣りしていましたが、今回はその必要ないのでかなり自由な時間が出来るんで楽チンです。まぁそれでもじょうろを改造するまでは2〜3個で一杯一杯になるんですけどね・・・
動物と畑が楽になったのと対照的に人間関係は難しいというか面倒というか、一部のキャラを除き、会話しないとキャラ達が離島していくし、ある程度好感度ないとプレゼントも受け取ってくれないので毎日必死にキャラに声かけてますw
このゲーム牧場物語というより、キャラに声かけ&鉱山掘りゲームなのではないかと・・・
牧場部分が楽なのでどうしても牧場ゲームというか感じは全然しないのよね^^;
まぁそれでも楽しいけど。

今2年目の夏なんですが、すでに既婚です。相手はエリクですが、結婚早まったかなぁという感じがしないでもない^^;
結婚しちゃうと一部キャラのメッセージが固定化されて結婚についてしか話さなくなるキャラがいるんです。
折角好感度上げたのにそれが全く無意味に・・・内部好感度は上がっているようですけど、メッセージに変化なくなるのはなぁ・・・
それとも結婚したばかりだからメッセージが固定されたのかな。まさか何年たっても結婚のことを話題にしつづけるんだろうか・・・・

当たり前といえば当たり前だけど他のキャラは恋愛対象じゃなくなるから恋愛イベントなくなるし。
結構張り合いないかも。
もうちょっとしてから結婚してもよかったかもしれないなー

とりあえず次は子供でも作るか

それはそうと、さっき鶏が病気で死んだ・・・タロウに怒られた。
何で鶏死んだことタロウが知っているんだろう。監視でもしてるのかww
テーマ:ニンテンドーDS
ジャンル:ゲーム